SEP INSTITUTO TECNOLOGICO DE TIJUANA
PORTAFOLIO DIGITAL
Bautista javier Benito
fecha de nacimiento: 02/oct/91
domicilio:Col. San Angel calle san Fransisco No. 5849
E-mail: benitobautistajavier@gmail.com
situacion laboral: no trabajo
No.Cel: 6643990662
Unidades vistas
1. Sociedad del conocimiento
2. Aprendizaje significativo
3. Competencias en la sociedad del conocimiento
4. Metacognición y portafolioCompetencia desarrollada en cada unidad
Competencia desarrollada en cada unidad
Unidad 1:Analizar las características y el impacto de la sociedad del conocimiento sobre el propio conocimiento y el aprendizaje.
Unidad 2:Construye el aprendizaje significativo con base en conocimientos previos, identificando sus propias capacidades y dificultades para el trabajo académico.
Unidad 3: Reconoce las competencias como consecuencia de saberes articulados y como consecuencia de la experiencia que cada persona desarrolla en lo particular.
Unidad 4: Desarrolla la metacognición como centro de la autonomía en el aprendizaje ,análisis de las variables que influyen en la meta cognición, reflexión sobre los procesos metacognitivos: metamemoria, metaatención, metalectura, metaescritura, metacomprensión.
Unidad:1 Sociedad del conocimiento
En la sociedad del conocimiento la riqueza, el bienestar y el desarrollo personal están unidos al conocimiento. Un conocimiento que se vuelve rápidamente obsoleto. En esta sociedad, en la que ya vivimos, son importantes los aprendizajes claves o básicos para la vida, para la empleabilidad y para el aprendizaje a lo largo de la vida.
Muestra de las mejores practicas
(metafora del aprendizaje)
Metafora De El Aprendizaje
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Aportaciones
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videos:
Metacognicion
Unidad 2 Aprendizaje significativo
El aprendizaje significativo es cuando se activan los conocimientos que ya se tenian y se complementan con informacion nueva y despues se contextualizan y se ponen en practica en la vida diaria.
Muestra de las mejores practicas
Muestra de las mejores practicas
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Videos:
Metacognicion
Unidad 3: Competencias en la sociedad del conocimiento
Una competencia se integra por conocimientos, habilidades y actitudes que llevan a un desempeño de actividades, es la capacidad para responder a exigencias individuales o sociales para realizar una actividad o tarea. Existen 3 tipos de competencias:
Competencias Básicas: son la habilidades que uno usa en la vida diaria.
Competencias Genéricas: Son las que uno usa en el ambiente laboral.
Competencias Especificas: estas se ejercen cuando uno se dedica a una profesión, son las competencias que se relacionan directamente con la profesión del individuo.
Muestra de las mejores practicas
(perfil del alumno del siglo XXI)
Competencias Básicas: son la habilidades que uno usa en la vida diaria.
Competencias Genéricas: Son las que uno usa en el ambiente laboral.
Competencias Especificas: estas se ejercen cuando uno se dedica a una profesión, son las competencias que se relacionan directamente con la profesión del individuo.
Muestra de las mejores practicas
(perfil del alumno del siglo XXI)
Perfil Del Alumno Del Siglo Xxi
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(comparacion de las generaciones Web 2.0 y 3.0)
Web 2.0 Y 3.0
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Aportaciones
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Videos
Metacognicion
Unidad 4: Portafolio y Metacognicion
La metacognición es le saber porque de el conocimiento, trascender el conocimiento, de lo contrario se pierde lo poco que se tenia porque no se conocía su relevancia.
El portafolio es la recopilación de los logros de el individuo de acuerdo a un curso o trabajo que lleva o llevo acabo.
Aportaciones
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Metacognicion
UNIDAD: 5 Herramientas Intelectuales
Las herramientas intelectuales son aquellas estrategias de las cuales nos apropiamos para desarrollar capacidades mentales de orden superior y un elevado nivel de pensamiento abstracto.
Algunos autores opinan que la sociedad del conocimiento, acompañada del uso intenso de tecnologÍas de información y comunicación (TIC) nos conduce a incorporar nuevas estrategias.
Aportaciones
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https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfOTgwNTI0cGdoaHE&hl=en
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfOTYzZ25tZHNwZDM&hl=en
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfOTAydnJ2MzM5ZHA&hl=en
Videos
Aportaciones
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UNIDAD: 6 Estrategias De Aprendizaje
Las estrategias de aprendizaje, son el conjunto de actividades, técnicas y medios que se planifican de acuerdo con las necesidades de los estudiantes, los objetivos que se buscan y la naturaleza de los conocimientos, con la finalidad de hacer efectivo el proceso de aprendizaje.
La meta de cualquier estrategia particular de aprendizaje será la de afectar el estado motivacional y afectivo y la manera en la que el estudiante selecciona, adquiere, organiza o integra un nuevo conocimiento.
Aportaciones
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfMTIwM2c3NnFzbWZ3&hl=en
Aportaciones
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfMTIwM2c3NnFzbWZ3&hl=en
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfMTE3N2NrNW5ueGNw&hl=en
https://docs.google.com/present/edit?id=0AYC3U1RYljD6ZGZ6NGJrNDdfOTkwMmRxeGpmZjI&hl=en
Glosario
Autonomía: es un concepto de la filosofía y la psicología evolutiva que expresa la capacidad para darse normas a uno mismo sin influencia de presiones externas o internas. ž
Competencias: saber hacer en contexto.
Competencias Genéricas: son las competencias que se generan al ejercer una profesión.
Mantra: proviene del sánscrito man, que significa mente, y tra, que tiene el sentido de protección, y también de instrumento. Los mantras son recursos para proteger a nuestra mente contra los ciclos improductivos de pensamiento y acción. Aparte de sus aspectos vibracionales benéficos, los mantras sirven para enfocar y sosegar la mente. Al concentrarse en la repetición del sonido, todos los demás pensamientos se desvanecen poco a poco hasta que la mente queda clara y tranquila
Metacognicion: meta: trascender, ir mas alla. cognición: conocimiento.
Sociedad del conocimiento: La sociedad del conocimiento va precedida de la sociedad de la información. En la sociedad del conocimiento la riqueza, el desarrollo económico, el bienestar y hasta el desarrollo personal están unidos al conocimiento. Un conocimiento que se vuelve rápidamente obsoleto. En esta sociedad, en la que ya vivimos, son esenciales los aprendizajes claves o básicos para la vida, para la empleabilidad y para el aprendizaje a lo largo de la vida.
Generacion Net: Net es la generación que creció con Internet. La clave para "descifrarlos" es Internet. Prefieren la comunicación recíproca (al estilo de Internet) a la comunicación unilateral --como la que funciona con la televisión-- que ofrece la información sin dar la oportunidad de una participación activa del público. A la generación net le encanta usar los signos de "emoticon": emotion + icon (emoción + icono): por ejemplo, ^ ^, -_-, *_*, J ... Es una manera para expresar los sentimientos a través de las letras de teclado.
Metacognicion: Saber el porque de el conocimiento que se esta adquiriendo.
Portafolio: es la recopilación de los logros de el individuo de acuerdo a un curso o trabajo que lleva o llevo acabo.
Trascender: ir mas alla.
Competencias Básicas: son la habilidades que uno usa en la vida diaria.
Competencias Genéricas: Son las que uno usa en el ambiente laboral.
Competencias Especificas: estas se ejercen cuando uno se dedica a una profesión, son las competencias que se relacionan directamente con la profesión del individuo.
Bibliografia:
- žhttp://es.wikipedia.org/wiki/Autonom%C3%ADa
- žhttp://www.mind-surf.net/mantras.htm
- žsites.google.com/site/cbaprender/home
- žhttp://miespaciocomun.com/moodle/mod/resource/view.php?id=2878
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